Thanks for considering me.
Shame I didn't make the cut.
Oh well.
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May I ask what kind of indie games? Could you give some examples?
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Die Nachfrage hatte andere Gründe.
Die Qualität der "Indie" Spiele ist einfach überragend. Ich würde sie in eine andere Kategorie packen.
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Mein "Indie" bezog sich auf die GAs des OP.
Allgemein finde ich die Einordnung Indie nicht immer nachvollziehbar. Bis wann ist ein Entwicklungsteam Indie, ab wann nicht mehr. Was ist die relevante Kenngröße? Anzahl der Mitarbeiter, Entwicklungsbudget (Budget je Mitarbeiter), Werbebudget, Publisher, ...?
Als Indie Lieblingsgenre würde ich Metroidvania (z.B. Axiom Verge),Strategie/Brettspiel (z.B. Dorfromantik) und Jump 'n' Run (z.B. Super Meat Boy) sehen, da dort eine vernünftige Entwicklung mit kleinem Team und kleinem Budget möglich ist. Auf Anhieb fällt mir kein riesiges Open World Spiel ein, dass mit stark begrenzten Mitteln entstanden ist.
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Ich habe nichts gegen Indie Spiele, würde aber die meisten (alle) GAs des OP als Assetflip o.ä. bezeichnen. Ich spreche den "Spielen" die Innovation und vermutlich auch ein tieferes Konzept ab.
Metroidvania schließt meines Wissens nach ein, dass man Powerups sammeln muss um weitere Gebiete freizuschalten und ggf. dafür auch zurück laufen muss. Mario als klassisches JnR kann man linear durchspielen.
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